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Cualquiera sea el tipo de vía o marca (en este caso es TRIX de 3 rieles), lo primero es elegir un circuito. Para la elección del mismo hay dos parámetros fundamentales para evaluar: que haya circulación de varios trenes al mismo tiempo y que exista una zona de maniobra. Para lograr estos objetivos y no cometer errores que se paguen en el futuro, puede ser una buena ayuda presentar las vías sobre de la mesa y trazar el circuito con lápiz. Si la maqueta tiene desniveles se dibuja como si fuera todo en un plano.1. ELECCION DEL CIRCUITO
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Es importante mantener una distancia MÍNIMA entre ambos circuitos. La distancia mínima recomendada es de 3cm. Como se observa en la foto depende más de los vagones de pasajeros que de otra cosa. Si se cruzan en sentido contrario debe verificarse que no hagan contacto. Cuanto más largos sean los vagones, más distancia y más radio de curva debe tener los circuitos. Para este fin son muy útiles las vías flexibles.3. DISTANCIA ENTRE CIRCUITOS
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Una vez trazado el circuito se puede ir comprobando la altura de los puentes poniendo trozos de madera de dimensiones varias. La altura del puente depende del material rodante. Debe ser como mínimo de 6cm para locomotoras diesel y a vapor. Si tienes locomotoras eléctricas debe ser 2cm mayor porque se debe considerar la altura del pantógrafo de las mismas.4. ALTURA DE PUENTES
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Como base de la vía se coloca un material que sea aislante acústico. El objetivo de este material es que amortigüe los ruidos y vibraciones que ocurren al andar una locomotora. En este caso fueron placas de corcho o llamadas también corcholina. Hay hobbystas que prefieren el uso de la goma eva color marrón. Vienen en planchas y son más fáciles de cortar con cutter o tijera.6. DEBAJO DE LA VIA
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El colocado del balasto es un trabajo sucio al igual que el pasto. Recomendamos los siguientes pasos.<br>a) pintar de gris el corcho para ayudar a cubrir el color marrón del mismo.<br>b) colocar cuidadosamente el balasto entre las vías.<br>c) con cola de carpintero o cola vinílica diluída en agua, se debe mojar cuidadosamente el balasto. Esto aglutina el mismo y al secarse crea una unión fuerte entre mesa y vía.10. COLOCACION BALASTO
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Vista panorámica de la maqueta en construcción. Aquí se puede observar las vías muertas o zona de estacionamiento que mencionamos en el punto 1. No hay una regla general donde colocarlas. Depende mucho donde de la ubicación de la estación, la playa de maniobras, el puerto, la destilería, una mina o lo que desea. Cualquiera sea su opción considere éste importante punto.11. DISTRIBUCION
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El encolado del balasto es de color blanco al principio, pero luego de un tiempo de secado toma un color realista. Es importante no mojar el riel con cola. Si lo hace, en el futuro afectará seriamente el contacto de la vía con la locomotora y limpiarlo es un trabajo muy duro. Note también que dejamos para el final el colocado de balasto entre los durmientes.12. ENCOLADO Y LIMPIEZA
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El colocado del pasto es más sencillo que el balasto: se pinta de verde la mesa, luego se pasa cola y finalmente se espolvorea el material utilizado como pasto. Es obvio que quedará material restante residual. Se aspira para aprovecharlo y se vuelven a encolar las partes que quedaron descubiertas. Nuevamente espolvoreamos el material para cubrirlas.20. PASTO
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Construcción de túneles: armado con dos placas delgadas de fibrofácil en el ángulo de la mesa. Estas placas servirán como base para la montaña que luego se armará arriba. Se observa un agujero: en el caso que eventualmente suceda que una locomotora o un vagón descarrile, podremos pasar la mano a través del mismo y rescatar el material descarrilado. ¡Hay que tener todo previsto!26. TUNEL
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<br>En la zona de la estación o la ciudad predomina generalmente el gris del pavimento al verde de la vegetación. Aquí se pinto de gris claro la mesa y se construyó unos escalones para realizar una galería comercial debajo de la vía. Existen placas símil asfalto, empedrado, ruta, pavimento y otros si se quieren obtener detalles más finos en la maqueta.35. ZONA URBANA
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Comando de botones para control de desvíos. Aquí se ve la solución más económica: botones de timbre standard y en un rincón de la mesa. También se puede poner un control fuera de la mesa (adosado a la misma) con un dibujo del circuito y los botones donde se sitúan los desvíos o desenganches. También se observan las llaves de corte de los circuitos usadas para las vías muertas y para las luces de la maqueta (faroles, interiores de casas y otros)39. COMANDO
